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Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System

开创性的 8-bit 硬件

CPU

Ricoh 2A03 (MOS 6502 core) @ 1.79 MHz

RAM

2 KB Work RAM, 2 KB Video RAM

分辨率

256x240

发行年份

1983

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架构与传承 / ARCHITECTURE & LEGACY

Nintendo Entertainment System 搭载 Ricoh 2A03 (MOS 6502 core) @ 1.79 MHz 处理器, 配备 2 KB Work RAM, 2 KB Video RAM 的工作内存。 其分辨率为 256x240,于 1983 年正式发布。

这一代主机的硬件设计代表了当时视频游戏技术的最高水平。 其图形处理器支持多层卷轴、硬件缩放和旋转等先进特性, 为开发者提供了前所未有的创作自由。

该平台的音频子系统同样出色,提供了高质量的 PCM 采样回放能力, 使得游戏配乐达到了新的艺术高度。许多在该平台上诞生的经典作品, 至今仍被玩家津津乐道,其游戏设计理念深刻影响了后世的游戏开发。

硬件档案 / HARDWARE ARCHIVE

硬件图 1

代表作品 / REPRESENTATIVE WORKS

游戏名称开发商发行年份操作
银河战士MetroidNintendo R&D11986play_arrow游玩
三国志Destiny of an EmperorCapcom1989play_arrow游玩
魂斗罗ContraKonami1987play_arrow游玩